Zestaw transformacji obrazu, w którym geometria obrazu jest zmieniana bez zmiany jego rzeczywistych wartości pikseli, jest powszechnie określana jako transformacja „geometryczna”. Ogólnie rzecz biorąc, możesz zastosować na nim wiele operacji, ale rzeczywiste wartości pikseli pozostaną niezmienione.
Jakie są kroki w transformacji geometrycznej?
Transformacja geometryczna zwykle obejmuje trzy kroki. Krok 1 aktualizuje punkty kontrolne do real-światowych współrzędnych. Krok 2 używa punktów kontrolnych do uruchomienia transformacji afinicznej. Krok 3 tworzy dane wyjściowe poprzez zastosowanie równań transformacji do funkcji wejściowych.
Jakie są 3 różne transformacje w geometrii?
Tłumaczenie ma miejsce, gdy przesuwamy figurę w dowolnym kierunku. Odbicie ma miejsce, kiedy przerzucamy figurę na linii. Rotacja ma miejsce, gdy obracamy figurę pewnego stopnia wokół punktu.