Jak przekonwertować kwaternion na kąt Eulera?
EUL = Quat2eul (Quat) przekształca rotację kwaternionu, Quat, w odpowiednie kąty Eulera, EUL . Domyślną kolejnością dla obrotów kąta Eulera jest „Zyx” . eul = quat2eul (quat, sekwencja) przekształca kwaternion w kąty Eulera. Kąty Eulera są określone w sekwencji obrotu osi, sekwencja .
Dlaczego czwartorzędne jest nad Eulerem?
Quaternion ma tę zaletę, że zapewnia lepszą interpolację między klaworami kluczowymi dla dowolnych obrotów, w porównaniu z Eulerem lub kątem osi, jest to często używane do animacji postaci i dlaczego domyślnie dla uzbrojenia. Unika również problemu blokady gimbala.